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提示词工程实验场

AI 寻宝猎人

玩家决定地图、宝箱位置和提示词。猎人不直接由你控制,而是由大模型根据当前状态一步一步做决策。

本章目标 跑通一个智能体最基础的闭环

状态输入 → 模型决策 → 执行动作 → 新状态反馈

玩家可控 起点、宝箱、墙体、提示词

你不是直接控制角色,而是在训练一个猎人。

动作空间 UP / DOWN / LEFT / RIGHT / FINISH

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迷宫实验区

地图与目标

正在计算可达性...
猎人 起点 宝箱 走过 1 次 走过 2 次 走过 3 次以上
提示词控制台

提示词与控制台

待启动
模型配置 默认额度有限,建议使用自己的 API Key

接口设置

仅支持 OpenAI 兼容接口。

填写你自己的 API Key 后,请求会直接发送到你配置的模型接口,不经过本站服务器。

动作日志